超变亿万单职业传奇,单职业传奇页游暗月之怒如何获得幻装
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1,单职业传奇页游暗月之怒如何获得幻装

2,有攻击型福利怪的是什么传奇私服
很多单职业的传奇都是有福利怪的。大家进服都是抢此BOSS。
3,星武界超变单职业第五季传奇私服攻略求介绍
单职业版本大多都是下载来随便调调开区的,这种版本能开的时间不长,而且别人玩过一次都不会再进去玩了,没劲,pk私服吧,肺腑之言个人觉得单职业还是没有多职业好玩,无楢传期 三大职业战法道,在游戏开始之前就给自己定位选职业,每个人职业的职业是不同的。有些人喜欢正面对敌,有些人喜欢远程控制,有些人喜欢远近两不误。
4,九尾狐超变单职业传奇圣墟版的装备在哪打圣墟怎么去
圣墟的话,可以在地图里查找的,无忧穿奇 去心之魔城的路线是:在死水沼泽使用随机卷轴、随机神石走到铁血魔城入口,进入铁血魔城入口→地下魔域四层→地下魔域五层→地下魔域六层→心之魔城。玛雅神殿可在封魔谷玛雅神殿NPC处进入,需要玛雅卷轴。也可通过消耗金币或元宝进入搜一下:九尾狐超变单职业传奇,圣墟版的装备在哪打?圣墟怎么去?
5,单职业传 奇打金攻略
说的是合击版本的传奇?建议去发布站找就是了除了合击还有迷失,金职,单职、热血等几个版本,还有不同端口的,个人都是在 三W丶SF981 。C0M 找的对应版本来玩,周年版的也有,还有不同版本攻略。早期应该是道道厉害。后期感觉应该战战厉害,个人观点。装备牛了,什么职业都厉害啊。法师带上护身、复活、战士带上护身(前提条件吃大药)、麻痹、复活、道士带上护身,如果装备在牛点,想死都死不了。打金攻略需要找一个刷怪比较快的职业,无优传琦 在珐玛大陆,战士,是古往今来人类英雄的统称,他们是冲在战场最前面的人。为了保护身后人民的人,战士往往有本能的战斗,在刀光剑影的厮杀之中,经过无数艰苦的磨砺,也使他们的身体越发强壮
6,仙剑online剑侠如何加点
首先要看你对剑侠这个职业的看法了,这个职业比较中庸,攻击没攻击刀客高,防御没防御刀客高,补血只能单加且量不高。总的来说,剑侠有主要的3条路线可走:
1.医生辅助型:这个要求你必须将左边路线的技能全部点满;
2.攻击半辅助型:这个要详细点:
中线技能:
剑走乾坤 :随便你,加多少,CD时间太长。。。比较鸡肋;
剑游太虚:一定要满,配合剑穿日月使用;
剑分阴阳 :可以加满,就看你的选择了;
剑凌玄黄:最后的大招,不学他学什么;
左路辅助技能:
元灵归心术:保障自身安全,必满;
元灵晋体 :可以考虑加满,毕竟体力上限还是不错的;
气疗术、渡血术:可以不加,主要是辅助剑侠的技能;
活步诀:PK用处大,就看你的选择了;
活脉:可以考虑加满,就看你对几率这个东西的看法了;
凝视:还是大招,比较符合半辅助,加满;
右路技能:
叱咤:副本用,可以加;
两仪剑气:PK有用,考虑加;
疾行:逃命用的,考虑加;
剑罡:经常副本的话推荐加;
剑煞:经常副本的话推荐加;
无极:一定要加哦!
3.副本团队辅助型:右路技能尽量加满,
中线:
剑走乾坤 :随便你加多少,CD时间太长。。。比较鸡肋;
剑游太虚:可以加,配合剑穿日月使用;
剑分阴阳 :可以加,就看你的选择了;
剑凌玄黄:是大招,比较符合副本伤害输出和临时副D,加满;
左线:
元灵归心术:保障自身安全,必满;
元灵晋体 :可以考虑加满,毕竟体力上限还是不错的;
活脉:可以考虑加满,就看你对几率这个东西的看法了,副本中出现几次可能扭转局面;
凝视:还是大招,比较适合副本使用,加满;
剑穿日月 1/10
3个攻技加满
元灵归心术满
三个决1
其实到25以后你多刷了FB自然会知道怎么加
建议渡血1级
首先 你要确定你选男的还是女的
男的注重功 女的注重防
加血或者武力都可以
看你怎么玩了
招架 1/1 剑穿日月 1/10 凝神诀 1/1 通劲诀 1/1 聚元诀 1/1 此5技能为基本技能,绝对是常用以及实用的技能,不做解释,花费5点。
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元灵归心术 10/10
[主动技能,续恢状态.]
活脉 5/5
[被动技能,被打时几率出现续恢复(作为进战职业,你一定会被打的,续恢状态总是会出现的,几率在10%以上其实效果就很明显了)。]
元灵晋体 8/8
[增加血量,加强生命力。]
这3个技能提供了超强续战力,超强回复能力。花费23点。
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疗气术 1/10
[这个技能不加,是因为该技能冷却15点,只要不是纯恢复系奶妈加点,可以不用加高,对自身而言,15秒吃个药好了,不过喜欢的朋友可以加高,在上面3个技能中取舍。]
渡血术 1/8
[用这个技能加血,真是不划算啊,暂时不推荐。]
活步术 1/5
[解定身的技能,如果不是pk,作用有限,前置。]
凝视 2/2
[防御性的技能,fb时充当肉盾可用。]
前3个技能主要是为处凝视,加强格挡,配合招架技能用,共花费5点。
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剑走乾坤 1/10
[这个技能不加,冷却10秒,攻击作用有限。]
剑游太虚 4/4
[加攻速,弥补攻击力,比上面剑走更实用,毕竟普攻重要性是不容忽视的,毕竟本钱是续战力,不是秒杀派。]
剑分阴阳 7/7
[远程攻击技能,其实不是很推荐加满,加1点也可,剩下的加到右线的技能上也很不错,争议技能。]
剑凌玄黄 4/4
[终极攻击技能,续伤,相信有1定杀伤力,要是不学也太委屈了。]
这几个技能单练作用强,组队当打手,也有较强的输出能力。主攻技能共16点。
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叱咤 1/10
[组队时充当肉盾可使用,虽然是1级,但是冷却5,多用几次就是了,总能吸住怪,最队友攻击性不强时,更实用。]
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总结1下这个加点法。放弃了辅助回复能力和团防御能力,但是对组队的影响依然很大。总体以续战为主,单练能力会比较强,不易死,也不会出现打不动怪的悲惨现象,体现剑本色。组队时,即使充当肉盾,依然保持攻击能力,而且对回复系对员减小压力,扮演很稳定的角色。
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