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古墓丽影7传奇 次世代切换,古墓丽影7 次世代效果在哪里关闭

作者:本站作者

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1,古墓丽影7 次世代效果在哪里关闭

主菜单里的options 然后点 display 然后右边 next generation content 改成off就行了

古墓丽影7 次世代效果在哪里关闭

2,古墓丽影7次时代特效

不能开启 必须要支持SM3.0显卡才能打开 而且要中高端显卡才能流畅运行次世代特效
游戏本身问题,古墓丽影7pc中文版不能开次世代特效。

古墓丽影7次时代特效

3,我的电脑玩古墓丽影7全特效都没问题可是开了次时代后玩了一会儿就

古墓丽影7次世代在win7下有很多问题,很多地方开了次时代效果会弹出,把次时代关了应该就没问题了
不行 你会卡到爆 打补丁了也没什么用 低端显卡 头发关了 试试中特效 分辨率降低一点 可以开1 2 3 个高特效 不要全开高

我的电脑玩古墓丽影7全特效都没问题可是开了次时代后玩了一会儿就

4,怎么关闭古墓丽影7的次世代特效麻烦说的详细一点

关闭古墓丽影7的次世代特效很简单,按如下操作即可:进入游戏主界面(就是开游戏什么也不按等电影放完那个界面)---选择options(这个是设置)---选择Display(这个是游戏画面设置)---选择Next generation content(这个就是次世代特效)---选择off(也就是关闭)然后会出现确认提示 选择 YES就行了至于为什么中文补丁不起作用,这个跟电脑配置有关系有的显卡确实没办法显示 或者安装中出现问题都有可能古墓系列其实是动作游戏 至于剧情,直接找XYZ视频攻略来看有详细中文语音说明 我就是这样通关的 呵呵~希望楼主满意

5,古墓丽影7 里面的 次世代效果 是什么意思

  你好!!   非常好的问题,涉及到游戏深层次的东东啦,我很喜欢这样的问题,,   首先,说说次世代效果的含义, 所谓的“次世代之之前的特效,就是局限于2D画面和不完全3D画面,或者是3D场景而2D帖图的游戏制作效果的游戏。   次世代最为经典的特效包括HDR和抗锯齿,两个主要的特效,而完美制作出这两个特效的游戏引擎就只有”Quake 3“和”幻三“游戏引擎。   DX9物理渲染技术已经可以完美还原HDR和抗锯齿的特效。   至于DX10的物理还原特效将更先进,我相信,会有更高级的特效回对应DX10的物理渲染技术。而且会比DX9的效果更惊人。   那么再具体说说什么是HDR效果和抗锯齿效果。   原本,HDR的含义只限于图形技术方面,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。   计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。目前普通的图片都是由三原色——红、绿、蓝组成的,这是针对CRT显示器显示的图像而制定的规范,通过这三种颜色的组合,任何颜色都可以在屏幕上显示出来,颜色的强度等级在256个灰度单位以内,这种效果就是HDI效果。   那么至于HDR效果应用于游戏领域,那么我就把HDR和游戏联系起来说说,HDR在游戏中特指HDR特效。HDR特效是通过ShaderModel实现的的图像渲染特效。想要实现HDR特效,首先,游戏开发者要在游戏开发过程中,利用开发工具(就是游戏引擎)将实际场景用HDRI记录下来,当然开发技术强的开发组会直接用小开发工具(比如3D MAX的某些特效插件)创造HDRI图像;其次,我们的显卡必须支持显示HDR特效,nVIDIA的显卡必须是GeForce 6系列或更高,ATI显卡至少是Radeon 9550或以上。HDR特效最早是在nVIDIA的显卡实现的,但是ATI的SMARTSHADER技术也包含HDR技术,不过这种HDR从实现原理上与nVIDIA的还是有区别的,只不过这种区别对于玩家来讲没有什么意义。   HDR是nVIDIA提出的概念,早先开发商都是通过Shader Model 3.0来实现HDR特效,因此只有nVIDIA的GF 6XXX和GF 7XXX系列能够实现HDR。有人说ATI的显卡也可以实现HDR,ATI自己也是这么宣称的,其实ATI面对竞争压力,也效仿nVIDIA实现了RADEON显卡的模拟HDR的支持,注意,仅是模拟,而且是通过Shader Model 2.0实现的。   最后,再回到你的问题,《古墓丽影7》的游戏引擎并非“幻三”,因此,里面没有HDR和抗锯齿特效, 只是普通的可以还原DX9的很一般的特效。   目前,在单机中, 只有《上古卷轴4》采用了“幻三 ”的游戏制作引擎。   还有几个游戏是家用机上的游戏采用了“幻三”的引擎,比如X360的《战争机器》,PS3的《最终幻想13》等等,在PS3和X360上跨平台推出的《刺客信条》等等,,,,,   谢谢!!

6,我的配置玩古墓丽影七可以开次世代特效吗

集成显卡是开不了次时代特效的,在游戏里这个选项无法被点亮……其他配置还过得去,就是一个显卡问题
你好!!  非常好的问题,涉及到游戏深层次的东东啦,我很喜欢这样的问题,,  首先,说说次世代效果的含义, 所谓的“次世代之之前的特效,就是局限于2d画面和不完全3d画面,或者是3d场景而2d帖图的游戏制作效果的游戏。  次世代最为经典的特效包括hdr和抗锯齿,两个主要的特效,而完美制作出这两个特效的游戏引擎就只有”quake 3“和”幻三“游戏引擎。  dx9物理渲染技术已经可以完美还原hdr和抗锯齿的特效。  至于dx10的物理还原特效将更先进,我相信,会有更高级的特效回对应dx10的物理渲染技术。而且会比dx9的效果更惊人。  那么再具体说说什么是hdr效果和抗锯齿效果。  原本,hdr的含义只限于图形技术方面,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。  计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。目前普通的图片都是由三原色——红、绿、蓝组成的,这是针对crt显示器显示的图像而制定的规范,通过这三种颜色的组合,任何颜色都可以在屏幕上显示出来,颜色的强度等级在256个灰度单位以内,这种效果就是hdi效果。  那么至于hdr效果应用于游戏领域,那么我就把hdr和游戏联系起来说说,hdr在游戏中特指hdr特效。hdr特效是通过shadermodel实现的的图像渲染特效。想要实现hdr特效,首先,游戏开发者要在游戏开发过程中,利用开发工具(就是游戏引擎)将实际场景用hdri记录下来,当然开发技术强的开发组会直接用小开发工具(比如3d max的某些特效插件)创造hdri图像;其次,我们的显卡必须支持显示hdr特效,nvidia的显卡必须是geforce 6系列或更高,ati显卡至少是radeon 9550或以上。hdr特效最早是在nvidia的显卡实现的,但是ati的smartshader技术也包含hdr技术,不过这种hdr从实现原理上与nvidia的还是有区别的,只不过这种区别对于玩家来讲没有什么意义。  hdr是nvidia提出的概念,早先开发商都是通过shader model 3.0来实现hdr特效,因此只有nvidia的gf 6xxx和gf 7xxx系列能够实现hdr。有人说ati的显卡也可以实现hdr,ati自己也是这么宣称的,其实ati面对竞争压力,也效仿nvidia实现了radeon显卡的模拟hdr的支持,注意,仅是模拟,而且是通过shader model 2.0实现的。  最后,再回到你的问题,《古墓丽影7》的游戏引擎并非“幻三”,因此,里面没有hdr和抗锯齿特效, 只是普通的可以还原dx9的很一般的特效。  目前,在单机中, 只有《上古卷轴4》采用了“幻三 ”的游戏制作引擎。  还有几个游戏是家用机上的游戏采用了“幻三”的引擎,比如x360的《战争机器》,ps3的《最终幻想13》等等,在ps3和x360上跨平台推出的《刺客信条》等等,,,,,  谢谢!!
楼主开开试试呗2G的内存很大额我开就没卡,不过就变成英文版的了所以后来又关掉了这个切换不就是一个键么。。
别开,会卡的。这东西一般显卡开不了。其实不开画面也还过得去,开了只是石头好看些。
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