中世纪2传奇,中世纪二的玩法
作者:本站作者
本文目录一览
1,中世纪二的玩法
你贴的图是罗马不是中2,你的机器玩罗马是没问题的,中2的话,特效开低点,大概就是回合切换比较慢
2,中世纪2易北河之鹰里如何才能出现狮心王一类的传奇英雄
他们按历史上的年代出现,法兰西的圣女贞德大概是两百多回合,比其他狮心王等其他英雄晚很多回合,狮心王就是历史上的十字军时期出现,好像是十二、十三世纪吧。
你查下对应英雄的历史就好,他们会被自动被系统加入的,但因为是特殊的历史英雄单位,只有一队而已,死了就没有了,也无法生产
3,中世纪2 无法攻打叛军城市
中世纪的开放文件 2 \数据\世界\地图\运动\ imperial_campaign \ descr_strat.txt中brigand_spawn_value 20 pirate_spawn_value 28 发现这些两条线两个一个叛军军队刷新率,一个海军刷新率,数字越大出现的机会较低
4,请教中世纪2什么骑兵最厉害
中世纪2最强的骑兵是俄罗斯的沙皇卫队没有之一,埃及的玛穆鲁克禁卫骑兵紧随其后,后面的就都差不多了.沙皇卫队和玛穆鲁克禁卫骑兵的战斗力极其恐怖,可以横扫西欧(打弩骑兵或者火枪可能差点,毕竟是重装骑兵,速度比较慢)波兰骑兵最强,再来拜占庭,到埃及,西班牙。其他的都半斤八两,大后期帖木儿象兵最强要到最东部沙漠招募英国的骑兵都比较渣的说。不过你可以等着几大骑士团在你的城市建分会,然后就可以造骑士团骑兵了。到了中期自动就会有,不用着急。不过一个城市只能允许建一种行会,注意不要先允许建了其他行会就行。
5,中世纪2全面战争 帝国会战怎么才能出现 狮心王等传奇英雄
大地图原版是没有狮心王等传奇英雄的,不过你可以去玩王国战役MOD4.2 这个MOD就是把官方的那四个小MOD里的国家和兵种加入到原版大地图里,还把小MOD里的英雄也加了进去,我发你个链接 你自己去看看吧http://tieba.baidu.com/f?kz=958939531他们按历史上的年代出现,法兰西的圣女贞德大概是两百多回合,比其他狮心王等其他英雄晚很多回合,狮心王就是历史上的十字军时期出现,好像是十二、十三世纪吧。 你查下对应英雄的历史就好,他们会被自动被系统加入的,但因为是特殊的历史英雄单位,只有一队而已,死了就没有了,也无法生产
6,中世纪2原版修改
打开X盘:\Medieval II Total War\data里的export_descr_unit是记事本用查询找到musketeers找到stat_pri_armour 这一项对应数字为盔甲防 技防 盾防而防御值就是上面三者数值的总和,每种防御值都有他的用处。打开X盘:\Medieval II Total War\data里的export_descr_unitstat_pri_armour 基本护甲 数值从左到右依次是: 盔甲防御力, 防御技巧(指近战,受远程攻击则无作用) 盾牌防御力, 受打击的声音类型 注意:下面有还有问题:stat_armour_ex 基本护甲的升级 原始盔甲防御值 一级盔甲加成 二级盔甲加成 (0则表示不能加成) 三级盔甲加成 (0则表示不能加成) (以上三个数字表示的是加成后的盔甲等级,并不代表实际提高的数值。 4表示一级盔甲,5表示二级盔甲,6、7表示三级盔甲,8表示四级盔甲,9表示五级盔甲,11表示6级盔甲) 原始防御技巧值 原始盾牌防御值 受打击的声音类型 比如:musketeers的 stat_armour_ex :0, 5, 0, 0, 3, 0, 0, flesh第一个数字哦也是代表防御所以要改成和盔甲防御值一样的,还有那个3代表防御技能也要改成和你的防御技能一样的数值,3后面有2个0也代表盾牌防御值都改成和盾牌一样的数值。不做修改的话会跳出游戏的……注意不要改变格式。我补充一点,滑膛枪兵没盾牌的,应该为0,这个不能改,不然进不了游戏,第一个是甲防,在运动和战斗时都起作用,第二个是技防,只在近战时有用,第三个是盾防,只在不动和近战时起作用。想防御高,主要加甲防就行了,不过如果还是1点体力的兵,伤亡还是很大的。可以这样,找到soldier Musketeers, 48, 0, 0.8这行,把0.8改到3或者以上,就不会被骑兵冲得很厉害(因为没你重,呵呵。骑兵一般才1.2到2),找到stat_health 1, 0这个最厉害,这是体力,把1改高,最高63(你改再高最后也只有63),比如改到4,一队火枪达敌人一个满编跟玩似的。在attributes行,这个是特殊属性。要加的时候要先打个逗号,然后空格加上,比如火枪是attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, gunpowder_unit, fire_by_rank, start_not_skirmishing, gunmen 去掉gunpowder_unit,就变半自动步枪了,去掉fire_by_rank开完枪就地装弹,去掉gunmen,不管前排后拍,同时开枪,如果3个都去掉的话,呵呵。还有,在后面加上stakes的话,火枪手也能栽尖桩了,可怜的骑兵,呵呵。再来就是stat_heat行,这个是疲劳度,默认2,改为0,不容易疲劳,如果在attributes行里加了very_hardy的话,跑大半个地图小意思,还不累。stat_mental 3, normal, trained,这个是士气和训练度,一般把3改高点就行了,normal表示不冲动trained表示受过训练。基本上兵种属性就这么多了,其他大同小异打开 游戏目录\tools\unpacker 运行unpack_all.bat文件解包之后就有了
文章TAG:
中世纪 世纪 传奇 玩法 中世纪2传奇