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传奇圣6,泸州老窖传奇典藏6多少钱一瓶

作者:本站作者

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1,泸州老窖传奇典藏6多少钱一瓶

一箱六瓶 188
你要买泸州老窖?

泸州老窖传奇典藏6多少钱一瓶

2,圣道传奇什么时候再次开测好像进不去了

圣道传奇要等到6月再次开始测试了,如果你想玩就等到6月份开始再次测试。

圣道传奇什么时候再次开测好像进不去了

3,传奇世界圣天上品全套有什么隐藏属性

圣天戒指属性:魔防2-5,攻击3-11,重量2,持久9,需要等级51 圣天手镯属性:命中+3,攻击5-7,重量2,持久9,需要等级51。 圣天头盔属性:防御6-9,魔防3-7,攻击1-4,重量20,持久8,需要等级50。 圣天项链属性:幸运+2,攻击6-10,重量2,持久9,需要等级50 圣天靴子属性:防御2-2,魔防2-5,攻击4-6,重量3,持久10,需要等级53。 圣天腰带属性:魔防2-4,攻击3-5,重量1,持久10,需要等级53。 隐藏属性:提高破盾,破击技能命中率,攻击伤害反弹。 还附加有战神套属性: 准确+5 暗攻+15,还有吸血。

传奇世界圣天上品全套有什么隐藏属性

4,传奇霸业魂珠圣5升圣6要多少碎片

一魂珠0-1:401-2:1702-3:3203-4:5204-5:8105-6:11906-7:15507-8:18208-9:26309-10:3590十方-圣太初:圣1-圣2:4690圣2-圣3:5660圣3-圣4:5980圣4-圣5:6740圣5-圣6:7070圣6-圣7:17270圣7-圣8:20890圣8-圣9:25170圣9-圣10:30250
0-1:401-2:1702-3:3203-4:5204-5:8105-6:11906-7:15507-8:18208-9:26309-10:3590十方-圣太初:圣1-圣2:4690圣2-圣3:5660圣3-圣4:5980圣4-圣5:6740圣5-圣6:7070圣6-圣7:17270圣7-圣8:20890圣8-圣9:25170圣9-圣10:30250

5,请问传奇世界里圣麒麟6级到7级得需要多少经验

6级圣麒麟要208点经验7级
208
208点经验
传奇世界刷元宝方法! 先准备传奇世界游戏充值卡一张。方法是利用漏洞![细节方法见下文]。方法已经更新。­ 在盛大游戏充值页面下,隐藏了一个叫zgshenda的资料处理中心的数据文件,它是用来记录充过的充值卡的,当然它是没有办法直接访问的,不过我们可以通过它实现刷元宝的目的!! ­ 首先,你要准备一张没有用过的充值卡,随便多少钱都可以.想刷的快点就用面值大一点的。省钱就用10元面值的充值卡。最好是用30面值的,数据不能过多的访问。 ­ 去充值:用户登录帐号 注意!!:首先不能直接填你的账号,要填zgshenda传奇世界原码账号 ­ 重新输入帐户 同样填 zgshenda 传奇世界原码账号 接着输入充值卡卡号 填你准备的充值卡卡号 ­ 充值卡密码 填你准备的充值卡密码 ­ 这样会弹出是不是给账号zgshenda充值,然后点“确定”了,开始跳转页面了,因为zgshenda是系统数据号!系统会告诉 ­ 你给账号zgshenda充值失败! ­ 接下来是关键了:现在刷新页面,系统就会提示出错:页面不能刷新,别管它,然后按返回键,返回冲值页面,重复上面的步骤,帐户还填zgshenda卡还是填你购买的卡号和密码继续冲,系统将会和刚才一样出现充值失败。这样反复15次 ­ 最后一次:账号填你自己的账号,注意 最后一次一定要填写自己账号,系统会提示冲值成功!这样会造成个假象,充值系统会打一个假的封包,这样之前刷的都会充入你自己的传奇世界帐号! ­ 总数是你重复冲15次的总和。那么你的元宝就翻15倍了 10快的回变成150快!­ 注意: ­ 1.刷出的点券可购买游戏商城里的现金道具. ­ 2.最后一次一定要填你自己的账号,这样才能充到你自己的账号上。 ­ 3.建议刷元宝次数不要过多,同一IP大量充值容易被SD发现 ­ 4.充值过的点卡系统会提示,此卡无效 ­ 绝对真实,我试过!`

6,传奇增加新装备增加不成功

我也自己添加衣服,结果添加了包里身上地上显示都没问题,就TMD在游戏中外观显示不对,穿上后女角色都变成棵男了,外观代码检查了也没问题,用已有的外观代码就可以显示,自己多加上去的游戏就 认不得.替换原有的外观图片就可以.整了两天都不知道啥子原因.最后我把我用的盛大官网的客户端里的装备素材批量性的导了出来,因为最新的客户端改不了图片了,一改就损坏,格式也不一样,格式不一样了用HH8-Wil编辑器Ver3.2就改不了坐标了,然后我把盛大客户端删了,下了一个旧的1.76的装上,然后把装备素材加坐标文件批量导入到旧端的HUM.WIL文件里,编码是从最后的14400那开始的,算法改为原来的除1200改为除以1195,因为我觉得从第一张到最后一张就只有1195张图片,小数不计就是12,但是除1200也是12,呵呵看来其实都一样,外观代码改成12了,玩游戏的时候意外发现成功了,换了几个服务端试都可以.但以前也是用的12,但是是棵男.我估计是盛大客户端反私服反修改的问题.我用的服务端还 是1.76单机的那种.
chrsel.wil 游戏登陆界面 dnitems.wil 地上物品外观 effect.wil 门的动作外观 hair.wil 头发动作外观 hum.wil 穿上衣服的动作外观 items.wil 物品栏物品显示外观 magic.wil 魔法效果外观1 magic2.wil 魔法效果外观2 mmap.wil 小地图显示外观 mon1.wil--mon18.wil 怪物动作外观 npc.wil npc动作外观 objects.wix--objects7.wix 大地图图库 prguse.wil 游戏里的界面外观1 prguse2.wil 游戏里的界面外观1 smtiles.wil 地图图库 tiles.wil 地面外观 stateitem.wil 物品在身上的显示外观 weapon.wil 武器动作外观 物品分类号: 药品 武器1 项链1 手镯 书信,木 特种物品 介绍信 0 5 19 24 36 44 50 肉 武器2 项链2 毒符 鸡肉 筛子 1 6 20 25 40 45 药 男衣 项链3 手套 证书 签证 2 10 21 26 41 46 卷,油水 女衣 戒指1 火把,煊章 矿石 金条,盒,砖 3 11 22 30 43 47 书 头盔 戒指2 捆包 配药原料 4 15 23 31 42 现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的data里的weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。。。 。。。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。 衣服的添加方法 先用wil-x.exe(物品查看器)打开你的传奇目录\data\hum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库) 如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把rar里面的hum.wil和hum.wix复制到你的传奇目录\data里面) http://211.91.160.205:81/download3/show.asp?id=983&down=1 然后用心意传奇服务端设置器开服务端:\mirserver\mud2\db\里的stditems.db 找到一个新装备(你的4f里没设置爆出来的装备比如:新手镯1 新手镯2 gm衣等等) (把我要把有翅膀的衣服加进去): 1 先改物品的名字(改成你想要的名字) 2 分类号处 改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开 3 装配外观处写16 物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧 ok,保存关了心意 进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了 下面是衣服的代码: 男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣 女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣 下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦) 打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃 分类号5装配外观45 重量50 anicount 0 强度神圣 0 保留 0 物品外观1293 持久力100000 幸运 0 准确0 诅咒0 攻击速度0 第底攻击力10最搞攻击力50 最底魔法力0最高魔法力0 最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50 售价30000 库存量 5 添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,stditems.db里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1 新手镯2 新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一套动作算一个代码。比如说,打开weapon你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了, dnitrms.wil items.wil stateltem.wil 3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了
ChrSel.wil 游戏登陆界面 DnItems.wil 地上物品外观 Effect.wil 门的动作外观 Hair.wil 头发动作外观 Hum.wil 穿上衣服的动作外观 Items.wil 物品栏物品显示外观 Magic.wil 魔法效果外观1 Magic2.wil 魔法效果外观2 mmap.wil 小地图显示外观 Mon1.wil--Mon18.wil 怪物动作外观 npc.wil NPC动作外观 Objects.WIX--Objects7.WIX 大地图图库 Prguse.wil 游戏里的界面外观1 Prguse2.wil 游戏里的界面外观1 SmTiles.wil 地图图库 Tiles.wil 地面外观 StateItem.wil 物品在身上的显示外观 Weapon.wil 武器动作外观 物品分类号: 药品 武器1 项链1 手镯 书信,木 特种物品 介绍信 0 5 19 24 36 44 50 肉 武器2 项链2 毒符 鸡肉 筛子 1 6 20 25 40 45 药 男衣 项链3 手套 证书 签证 2 10 21 26 41 46 卷,油水 女衣 戒指1 火把,煊章 矿石 金条,盒,砖 3 11 22 30 43 47 书 头盔 戒指2 捆包 配药原料 4 15 23 31 42 现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的DATA里的Weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。。。 。。。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。 衣服的添加方法 先用WIL-X.EXE(物品查看器)打开你的传奇目录\data\hum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库) 如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把RAR里面的HUM.wil和hum.wix复制到你的传奇目录\data里面) http://211.91.160.205:81/download3/show.asp?id=983&down=1然后用心意传奇服务端设置器开服务端:\mirserver\Mud2\DB\里的StdItems.DB 找到一个新装备(你的4F里没设置爆出来的装备比如:新手镯1 新手镯2 GM衣等等) (把我要把有翅膀的衣服加进去): 1 先改物品的名字(改成你想要的名字) 2 分类号处 改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开 3 装配外观处写16 物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧 OK,保存关了心意 进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了 下面是衣服的代码: 男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣 女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣 下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦) 打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃 分类号5装配外观45 重量50 Anicount 0 强度神圣 0 保留 0 物品外观1293 持久力100000 幸运 0 准确0 诅咒0 攻击速度0 第底攻击力10最搞攻击力50 最底魔法力0最高魔法力0 最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50 售价30000 库存量 5 添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,StdItems.DB里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1 新手镯2 新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一套动作算一个代码。比如说,打开WEAPON你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了, Dnitrms.wil Items.wil Stateltem.wil 3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了虽然是抄袭的,但是对你应该有用吧..
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