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弹弹堂高差公式用多少力度

作者:本站作者

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1、 弹弹堂20°,30°,50°,65°,高抛,半抛 公式!!!要清楚点的不要废话

亲爱的玩家:30度打法的风力是顺风 逆风( 角度)。顺风时,需要将原来的30度角增加与风力大致相同的数量;逆风的话,要从原来的30度角减少和风差不多数量的角度。比如顺风的风是2°,距离是10°,所以角度是32°,-3/是47.5°,如果逆风的风是28°,-3/也是一样。基本公式:30 风角度(正向 反向)50度玩法力度和30度差不多,唯一的区别就是风。

比如距离是20,顺风是2.5,那么角度应该是55,而逆风是2.5,角度是45,基本公式:50 (风乘以2)角度(正向 反向)是65度力度带30度和50度。用风力调整角度的方式和50度打法一样,顺风 逆风的角度影响是风力的两倍。比如距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,而逆风2.5,角度就是60,基本公式:65 (风乘以2)角度(正向 反向)就叫半抛,也就是不用全力的抛。

2、 弹弹堂的 公式怎么来计算?请问高师解决一下!详细点的。

各位玩家您好,第七大道弹弹堂官方客服14为您解答:感谢您对游戏的支持和关注。你的问题属于游戏体验的内容。为了增强游戏的娱乐性和探索性,建议大家可以自己探索游戏中的问题,也可以和其他有经验的玩家交流学习。祝你比赛愉快。需要加我,QQ:我什么都有,没有有毒的。请问要高抛公式?15级以后你会开通一个训练场功能,会有专门的训练让你测量屏幕距离。力度20度打法的每一个距离的训练以及65度和高抛的所有平时训练高差。

3、求 弹弹堂精准高抛法、讲清顺风逆风时 力度还有高度差的关系。

给你一个比较简单的计算方法:1。测量屏幕距离:屏幕右上角的小地图上有一个可移动的白色透明小矩形。长度按距离10计算,角度10度。(看大图更准确。)看大地图屏幕距离的方法是按F11最大化游戏界面,把地图分成10等份。如果屏距不是整数,适当增减力度即可。如果不能正确命中高抛,主要有两点:一是看屏幕距离不够准确,二是力度掌握不好。

3.力度:现在力度一般顺风90°,逆风95°左右。4.高差:通过实践发现基本没有高差,可以把阵地高度算成平地。比如:1V1,左右玩家正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离为10,那么9010就是80度,风向为0。全力按80度或者按95左右,基本上都能打到对方或者附近。

4、 弹弹堂的高抛 公式要大家看得懂的

屏幕距离(活动框)10(有人用9度)顺风:90度距离 神态X2逆风:90度距离神态X2你现在距离敌人9度。现在是顺风2度。顺风公式:90度9 2X285度如果是逆风。逆风/123 -0/正角度10~30。力量10~70。无风①:角度10强度10: 1位置约3cm角度10强度20: 1.5位置约4.5cm角度10强度30: 1.9位置约5.7cm角度10强度40: 2.5位置约7.5cm角度10强度50: 3.4位置约10。等于12.6cm角度10强度70: 6.9体位等于20.7cm②:角度20强度10: 1体位等于3cm角度20强度20: 1.7体位等于5.1cm角度20强度30: 2.6体位等于7.8cm角度20强度40: 4.2体位等于12.6cm角度20强度50: 7.0。

5、 弹弹堂的高抛 公式是怎样的?

屏幕间距会测吧?右上角可拖动的矩形框是用来测量屏幕距离的,分为10个部分,其中一部分称为1屏。如果大于10屏,则从10屏的点开始测量,不是整数。角度:顺风90°-屏距(几屏)-风力×2;逆风,90屏距离 风力×2:;力度如果没有高差,都是95逼。如果对方位置比你高,力度,不要太大。反之,如果位置比你低,就是少了一点力,也不会太小。基本上差不了太多。

6、 弹弹堂 公式怎么算?

弹弹堂公式有两种:一种是固定角度变化力度;另一种是固定力度可变角度。弹弹堂屏距:就是右上方地图中的矩形框。这一点必须明白。N( 力度 size) w(风向)m(角度)弹弹堂公式one:m60n 60×屏距的倒数 2×W(注:此时屏距视为9,视你而定。而且此时是逆风)弹弹堂公式2:m60n 60×屏距的倒数-2× w(注:此时屏距视为9份,视你与对手的位置而定。

7、 弹弹堂运用 公式出现高度差怎么换算,谁能提供一个准确的 公式?

一般没有身高差。如果有,你就是从顶部减去一个力,在底部加上一个力。经过一天的潜心研究,终于总结出了【37wan 弹弹堂】弹射万能公式。感兴趣的朋友可以过来看看。如有不准确之处,请赐教~!不管用什么武器,发射的炮弹都是弹丸运动。假设发射初速度为V,角度为X,从发射到到达对手的时间为T,自己与对手之间的高差为H,风引起的水平加速度为A,垂直方向的自然加速度为G,物理上可能不是9.8,与对手的距离为s,这里的距离不是屏幕上的距离。

8、 弹弹堂怎么算 力度

弹弹堂of力度Algorithm Basic公式:65 (风乘以2)角度(正向 反向)弹弹堂是第七大道开发的路段。弹弹堂可以在游戏中与不同的玩家竞争,简单的键盘操作,更容易在整个竞技对抗过程中与玩家进行互动和竞技。

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