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刀塔传奇怪物,刀塔传奇战役的怪好厉害 要卡好几天 求破

作者:本站作者

1,刀塔传奇战役的怪好厉害 要卡好几天 求破

充钱就不会卡了~ 技能等级 上去就能打过了 当然人物配置合理 运气好也是能过的

刀塔传奇战役的怪好厉害 要卡好几天 求破

2,刀塔传奇刚背艾吉奥狼人影魔白虎怎么破

两种阵容 异种打前排阵容 沉默 恶魔巫师 黑鸟 光发 加一个肉 一个切后排阵容 敌法加幻刺光发肉可以是全能或者骷髅王

刀塔传奇刚背艾吉奥狼人影魔白虎怎么破

3,刀塔传奇物理免疫或者魔法免疫的怪物怎么打

物理免疫用法师打,比如:死亡先知、冰女、火女、恶魔、风行、黑鸟、电魂、影魔、仙女龙、女王、巫妖、浣熊等等。魔法免疫用物理队,比如:月骑、猴子、美杜莎、小黑、白虎、骷髅王、拍拍熊、狼人、幻刺、虚空、机枪、复仇、剑圣、敌法等等。
普通攻击和某些技能是物理攻击,其他的能造成伤害的技能就是魔法攻击了比如小黑、剑圣、熊猫的一些技能(箭雨、剑刃风暴、醉拳……)就是物理属性伤害
对付物理免疫的怪需要用魔法技能打,反之对付魔法免疫的怪需要用物理攻击打。魔法技能例如宙斯的技能攻击,物理攻击例如美杜莎的多重射等。

刀塔传奇物理免疫或者魔法免疫的怪物怎么打

4,刀塔传奇科学怪人怎么搭配阵容 科学怪人阵容推荐

刀塔传奇科学怪人阵容是近期玩家们热议的一个魂匣英雄,而对于这个纯法师英雄可能大部分的玩家们都非常想了解他的阵容应该如何搭配。今天小编我就为大家带来刀塔传奇科学怪人阵容搭配解析。   相关推荐:刀塔传奇科学怪人值得培养吗?   科学怪人阵容推荐:   1、全能 军团 科学怪人 白虎 小黑   2、全能 死灵法 双头龙 科学怪人 凤凰   3、全能 死灵法 大鱼人 科学怪人 恶魔巫师   科学怪人的暴力法系输出可以对敌方造成成吨的伤害,而且随着战斗时间的不断延长科学怪人的伤害也是在不断的增加的。   以上便是小编我为大家带来得刀塔传奇科学怪人阵容的具体介绍,希望通过以上的介绍能为玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯以及精彩攻略还请关注刀塔传奇专区。
科学怪人技能  科学幻化(大招):施展精湛的科学技艺,在狂怒状态与平和状态之间来回切换,切换的同时会回复血量并永久增加伤害。  科学怪人的图鉴有两个普通头像,就是物理和魔法攻击切换的形象。  激光炮(普通):喷射激光炮,对一定范围的地面产生激光爆炸并造成魔法伤害。  使用强力的激光扫射一片区域造成范围性魔法伤害。激光扫射是范围技能,应该至少扫中前中排吧!?  弹弹球(普通):发射一枚黏糊糊的弹弹球,对小范围的敌人造成魔法伤害和减速效果。  攻击目标是一个或者多个,带有随机性的判定,打多打少看脸咯,看来又是个靠脸吃饭的。  科学壁垒(普通):制造一个法术壁垒,使全体队友增加法术抗性。  可以增加团队所有队友的魔法抗性,是打法师队的可以选择的队友。  科学怪人可以在魔法输出和物理输出间转换攻击模式,法抗高用物攻打,物抗高用魔法攻击。技能可以输出有范围性或者多个目标的攻击方式,都还不错,还能增加队友的魔抗。科学怪人的技能整体上还不错,值得拥有。

5,刀塔传奇挑战模式护送骷髅王怎么过

三个副本出灵魂石,副本靠前,五星速度尚可。复活和暴击翻盘神器,吸血光环增加物理队生存,紫四,橙色装备相对价格亲民,橙卡90骷髅王血量暴涨从24000直接涨到34000,魔抗从110涨到185,护甲从323涨到护甲554,吸血从101涨到了126(还有十级的吸血光环),可以看出来骷髅王的肉了很多。http://www.18183.com/dtcq/gonglue/yxgl/mjyx/152979.html
刀塔传奇挑战模式的第五关对很多玩家来说都是个不小的挑战,下面为大家带来的是挑战模式第五关的通关阵容及打法攻略,未通关的玩家不妨参考一下。 前言:挑战模式是个一次性的奖励任务。非常建议大家尽早去完成。因为迟早都是要去打的,早点打,可以更早地拥有资源,更好地利用资源。 5.1 挑战目标:保证修补匠在本关卡中完成10次击杀 阵容分析: 修补匠+光法+巫妖+(全能+冰魂/拍拍+死灵) 要修补匠击杀10个人,而且怪物的血量和攻击力都是相当高的,打完这个关卡,笔者整个人的状态都不好了。 光法、巫妖、冰魂辅助。全能/死灵提供续航。 这个关卡就是锻炼大家的耐心,过不了的同学请多试几遍。 笔者表示试了不下15遍才顺利过关,真的是整个人都不好了。 5.2 挑战目标:护送弱小的全能骑士完成任务并保证全能骑士在战斗中不死 阵容分析: 死骑+全能+死亡先知+女王 有个死骑,要通过这个关卡就相当容易了。如果没有,随便找一个站位在全能前面的t,后面带上女法神,照样轻松过关。 5.3 挑战目标:消灭守关的小怪以及赶来支援的小怪 阵容分析: 骷髅+死灵+死亡先知+女王+冰魂 冰魂、女王打茫茫多的小怪很给力,没有多少难度。

6,刀塔传奇科学怪人怎么样值得培养升级吗

科学怪人初始3星,橙2的满附魔有7000法强,红1的他在未满装状态下法强已经突破8000,一技能永久加攻击,科学怪人将越打越牛逼。科学怪人魔抗也不错,加上四技能全队魔抗加成,对抗法师吊炸天。科学怪人在切换狂怒和平和状态的的同时,会回复血量,还能永!久!提高攻击力!弹弹球能对范围内的敌人造成魔法伤害,同时减慢敌人攻击速度。科学怪人的弹弹球在对付多前排队伍方面游刃有余,激光炮又可以当做AOE,对敌人造成巨大伤害,更重要的是,他的物法双修特性,想必会成为物理队和法系队争相拉拢的强劲队员。站位上作为中排输出型英雄,科学怪人的站位在中排靠前位置,这样的站位既能避免受到敌人的直接伤害,又能有利于弹弹球和激光炮技能的施放,确保施放的有效范围最大化。总体来说还不错
科学怪人技能  科学幻化(大招):施展精湛的科学技艺,在狂怒状态与平和状态之间来回切换,切换的同时会回复血量并永久增加伤害。  科学怪人的图鉴有两个普通头像,就是物理和魔法攻击切换的形象。  激光炮(普通):喷射激光炮,对一定范围的地面产生激光爆炸并造成魔法伤害。  使用强力的激光扫射一片区域造成范围性魔法伤害。激光扫射是范围技能,应该至少扫中前中排吧!?  弹弹球(普通):发射一枚黏糊糊的弹弹球,对小范围的敌人造成魔法伤害和减速效果。  攻击目标是一个或者多个,带有随机性的判定,打多打少看脸咯,看来又是个靠脸吃饭的。  科学壁垒(普通):制造一个法术壁垒,使全体队友增加法术抗性。  可以增加团队所有队友的魔法抗性,是打法师队的可以选择的队友。  科学怪人可以在魔法输出和物理输出间转换攻击模式,法抗高用物攻打,物抗高用魔法攻击。技能可以输出有范围性或者多个目标的攻击方式,都还不错,还能增加队友的魔抗。科学怪人的技能整体上还不错,值得拥有。
不值得,科学怪人开三个大才达到最牛逼状态,然而1:30秒的战斗时间无法让他开三个大
可以培养,对物理队有减速,对魔法队伍有加强法抗的技能。总体来说辅助功能比较强大。主要的伤害技能还没有数据。如果伤害高点配合上大招估计是个很不错的英雄。
竞技场作用不大,只能打打副本,如果没有4星以上,建议不要优先培养!
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