传奇魔兽,传奇魔兽
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1,传奇魔兽

2,传奇和魔兽世界哪个游戏在国内玩家心里分量最重

3,热血传奇与魔兽世界谁的人气更好
传奇更高人气。1.传奇有100多个区,其实传奇世界,传奇,传奇序章等等都属于传奇的。加起来也不为过。2.传奇开了9年了,依然不衰。很难保证魔兽世界9年后还能像现在的传奇这样。所有,传奇就是传奇,永远的传奇。谢谢!
4,传奇 wow dnf为什么能火 原因分别是什么
我感觉。
传奇是在一个网络游戏还几乎是才起步的时候出现的,当时大家的网络游戏选择并不多,当时看起来还算不错的游戏画面和激烈的战斗模式,还有掉装备这种设定都让人很感兴趣。以至于有一次我向我朋友介绍魔兽世界时,他说,掉装备不?我说不掉。他说,那还有什么意思?
DNF,这个游戏在还没有出现的时候就打出了“传统横板过关网游”的怀旧牌,让广大街机玩家泪流满面。比较多样的配点方式和相对来说很有传统街机感觉的决斗系统令我意外的受欢迎……卡通风格也吸引了不少对街机不感冒的MM,具有背景和一系列动画作品是优势之一,我认为不足的地方在于微交易,也就是说花钱买装备,游戏免费,这样的模式总让我感觉不习惯。
WOW,说到我最喜欢的游戏了。WOW的背景比较宏大,有一系列WAR系列的背景基础,在玩WAR3的人群中就有了比较高的期待值,加上并不算昂贵的点卡,游戏中相对公平的模式(不通过人民币购买装备),种族的多样性,操作的流畅,画面的精细,细节的处理(日出,日落,天晴,下雨等),不俗的背景音乐,让我等游戏菜鸟着迷,在引入了血精灵这一种族后,MM玩家从联盟也开始向部落转移了囧。现在wow让人失望的地方在于公平性正在逐渐被破坏,G团的大量出现,工作室的出现让通过正常途径的玩家感到头疼。对于WOW来说,不做任务就无法体会背景而纯粹把游戏看成升级打怪等。当然这种现象主要在国服。
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希望能解答您的问题,欢迎追问。这个是时机的问题
传奇。当年在满天下的单机游戏横行的时候。出现的网络版本游戏
毫无疑问,打动了很多了
WOW。在当年网络游戏流行了很多年。但都只是2D的游戏的时候
出现的大型3D游戏,当年能跟WOW媲美的。只有天堂II了。不过棒子都游戏还是比不过资深的暴雪
至于DNF。估计是大家玩厌倦了大型游戏了。象这样休闲类的,又在一定时期符合了大家的心理
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