刀塔传奇神灵单点队,刀塔传奇竞技场橙2觉醒神灵实战评测2
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1,刀塔传奇竞技场橙2觉醒神灵实战评测2
确实,神灵在现在这个版本中说是一个坦克也不为过,橙2毕业的属性确实很客观,当然作为一个中排,等到双方的前排都倒下之后,以上的这些属性就为单车打下了坚实的基础,1v3不是梦 当然神灵厚实的肉度有两个劣势:第一、神灵作为中排太肉了,导致能量积聚非常非常缓慢,的竞技场中,神灵的能量只能说,真慢!第二、刀塔传奇中每个英雄的装备数量都是一样的,肉度上了了牺牲的肯定是输出,神灵作为一个单点英雄,穿甲不过50,暴击不上千,还好开大之后输出还看的过去。神灵属性上有着其他英雄难以望其项背的优势,但是由于站位原因注定是一个后期英雄,开大慢,残局能力强,专门为残局而生。 下面来看看神灵的觉醒技能 对于神灵的觉醒技能,也不好说,杀不死你的东西只会让你更强大,神灵武士的生命值越少攻击速度越高,每损失10%的生命值提升10%的攻击速度。这个觉醒技能,看似字面的意思很牛逼,但是在竞技场上面,除了神灵开大之后疯狂输出的那段时间外,哪怕神灵残血了,也没有发现神灵的攻击速度变快,难道是的打开方式不对?这点让非常费解,就算攻击速度加快了,那也要能看到效果啊,巨魔开大才是真正的攻击速度加快呢,同样是巨魔族英雄,差别怎么这么大呢? 再有就是觉醒装备,加力量提高物理攻击和生命上限,物理护甲45点,物理暴击60,属性中规中矩,没有多大的亮点,即使是装备洗练,个人认为洗出40即可,下一个属性加20护甲可要可不要,土豪可以任性一下。狂战士,神灵核心技能,增加270的魔抗,比全能魔抗都高,面对法师队伍,单车武士表示一个可以打十个。 说了这么多,总结下神灵的竞技场问题 1、有肉,但是输出不足,肉的坏处就是攒能量非常缓慢,如果没有一姐和AOE技能砸在身上,神灵的能量真的很慢 2、单车武士血量少的时候开大很给力,但是平常的时候攻击,吸血,物理暴击简直不能看,就像上面说的那样,打在对面前排的身上,根本不疼 3、觉醒技能,这个绝对要吐槽一下,真的没有看出来。攻击速度加成的也太不给力了吧
2,刀塔传奇神灵武士物理队 神灵武士菜刀队搭配
刀塔传奇神灵武士阵容推荐,刀塔传神灵武士物理队阵容,神灵武士菜刀队推荐神灵武士作为竞技场新出的兑换英雄,许多玩家都好奇他的能力到底怎么样,做为一个中排力量型输出,应该如何与其他英雄搭配?下面就和我一起来了解下刀塔传奇神灵武士推荐阵容吧。 英雄简介: 中排力量型输出,狂战士的血液让他可以顶住敌人的火力疯狂的输出大量伤害。 神灵武士阵容搭配推荐: 英雄搭配: 白虎、暗牧、潮汐、小鹿 解析: 神灵的大招是目前为数不多能够提升攻击速度的技能,所以在推图的时候或者是远征的时候,搭配上白虎这个英雄的起手BUFF,这样就能够造成非常高额的伤害输出,并且能够迅速的积攒能量为下一关做准备。 无论是远征,还是JJC,肉盾都是一个阵容里面所不可或缺的。那么,潮汐和斧王这两个英雄绝对是神灵的好机油。 神灵这种自残型的英雄搭配上小鹿自然不用多说,绝对是远征必备的队友,或者暗牧的免死套子也是非常不错的选择。 阵容1: 小娜迦、复仇、白虎、火枪,再搭配上神灵武士。 介绍: 这个阵容特点是敏捷加成高,带来的就是高暴击,暴击无疑是增加菜刀队伍输出最好的办法。 优点: 小娜迦四技能增加的闪避值配合大招的控制,以及后期装备叠加上去的属性,和神灵在前排又能抗又能输出;辅助位置的白虎增加全队的敏捷和攻击速度,然后复仇增加团队的武力攻击力,非常轻松就可以压缩队伍之间的距离,切入敌人后排。 缺点: 没有较为强硬的前排,怕被黑鸟禁锢一个然后秒掉,主要输出成员只有火枪一个。 阵容2: 大鱼人、复仇、骨弓、亚龙再搭配上神灵武士。 介绍: 前排坦克,有着类似全能能够为最虚弱的队友增加血量的技能,而且具备一定的输出能力,四技能可以增加魔抗。 优点: 这个阵容强大的地方就是在于强大的持续输出能力,不像上一个阵容那么怕被控制;亚龙跟剧毒的持续输出和骨弓攻击力也会叠加的越来越高,即使被切到后排也不用太担心,骨弓自己会回血,神灵可以帮亚龙回血;最后复仇的减甲能够配合鱼人减甲,哪个坦克能够承受这样的伤害? 缺点: 比较缺少大范围群伤AOE技能,如果对面奶妈多,那切入后排也会变得困难一些。
3,刀塔传奇巅峰竞技场防守阵容推荐巅峰竞技场阵容组合攻略
类型:大小:评分:平台:标签:刀塔传奇巅峰竞技场阵容怎么组合?巅峰竞技场中可以放上3队英雄,并且可以随时调整,战斗采取三局两胜制,先胜两场者胜出。接下来,作者就为大家带来巅峰竞技场阵容组合攻略。实战分析一:第一场:进攻方一姐、dp、冰魂,这三人的组合在我看来没问题,一姐抽蓝做个半输出半大控用,面对对方三中排的法师偷蓝给力,关键问题是进攻方的这手dp存在异议,因为在这个阵容里,你一姐开大确实比对面沉默快,但你的dp开大绝对是比对面慢的,原因在于,进攻方开大前的整体输出高于防守方。进攻方这阵容本来就是单T,被对面沉默点得很疼,一旦对面dp、沉默受创开大反打,必然兵败如山倒。第二场:进攻方的阵容不错,沉默、神灵单点,沉默对上双T应该说是稳赚不赔的,但遗憾的是这套进攻体系怕就怕术士。使用过觉醒术士的朋友都知道,如今的术士开大实在太快,沉默这种开大的速度完全没法和他比,不用看比赛就可以知道,防守方术士一个大完全可以吸收一个神灵外加一个浣熊的大。而防守方就不同了,首先小娜迦在术士的大招保护下,不会被浣熊秒,神灵+沉默也点不动娜迦;其次,女王和风行的大可以直接越过对方前排,打到术士、沉默、浣熊这样的脆皮后排。而进攻方的术士的石头人却无法替己方英雄去吸收这两个超强的aoe伤害。实战分析二:第一场:进攻方的阵容输出一般,续航却因为死灵法的存在,极为强大,按理说防守方有术士比较克制这样的阵型,但问题来了,防守的dps是猴子和火女。防守这套阵容实在是针对pa用的,不带冰魂很难突破死灵法、潮汐这样的双T,何况对面也有个术士。当然,防守永远是被动的。也说明了进攻方的睿智和阵容使用得当。第二场:进攻方是一个双T带炸弹的法系阵容,由于第二队在对战前是看不到的,我猜想原意是去打pa队,却遇到了一队单T复古的三沉默防守阵型。单T防守方其实小技能软控(各种沉默)比较足,但是现在橙2的小黑遇到全能这样的物理克星,实在是没有太大的输出贡献。进攻方的船长身后有个奶妈,防守方的是一个裸体(单T)船长,如果沉默不能在开大期间,利用风行加小黑的双大秒掉进攻方的三后排中的两个,那么在残局阶段,全能的续航将会让进攻方的输出变得心有余而力不足。实战分析三:第一场:进攻方面对防守方的续航型阵容,采取了一套擒贼先擒王的战术,你前排肉,我不打,我电魂自爆,让幻刺收了火女和搅局的术士,甚至我的dp开大还比你的dp开大更快。这是一场强调控制和注重续航间的对抗,电魂是这套体系的关键,没有电魂,幻刺飞过去如果被火女秒了,那么这场比赛也就结束了,因为进攻方的爆发不足以打死潮汐+死灵这样的肉盾。
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