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刀塔传奇亚龙猴子,手游刀塔传奇英雄死灵法师风行亚龙猴子船长骨法修

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1,手游刀塔传奇英雄死灵法师风行亚龙猴子船长骨法修

死灵,风行白虎亚龙猴子

手游刀塔传奇英雄死灵法师风行亚龙猴子船长骨法修

2,刀塔传奇中有 小黑 白虎 痛苦女王 人马 死亡先知 电魂 影魔 死骑 猴子

远征队巫妖死亡先知小鹿在竞技场换1个双头龙在远征换1个光法这两个你换1个或两个都行是在不行租1个
小黑白虎人马死亡先知猴子

刀塔传奇中有 小黑 白虎 痛苦女王 人马 死亡先知 电魂 影魔 死骑 猴子

3,刀塔传奇怎么搭配队伍新入亚龙是保持小黑白虎先知猴子

后期用小黑,前期用亚龙,猴子别换,猴子无论前期后期都是神一样的纯在
总觉得白虎有点鸡肋,光环效果一般
二楼才是逗B,亚龙大是放给生命最高的敌人,不可能打分身。如果楼主要换还是考虑先知吧!一个物理队插一个法师,效果不明显,虽然先知百搭,但放到法师队会更好。不过建议是不用换了,这个队伍比较怕法师,先知还有沉默,效果不比亚龙差。
亚龙JJC不行,现在JJC猴子横行,亚龙的大打分身就逗B了 你可组:熊猫,猴子,一姐(月骑或敌法,巨魔)白虎,小黑

刀塔传奇怎么搭配队伍新入亚龙是保持小黑白虎先知猴子

4,刀塔传奇猴子阵容怎么搭配 猴子最佳阵容搭

关于猴子阵容,猴子是敏捷,英雄,考虑收益最大化,最好是放敏捷队伍里,而不是混合队伍理论,猴子是可以适合通用任何物理队现在JJC通用且实用的JJC国家队人马/熊猫/骷髅王 + 猴子+巨魔/敌法+小黑+白虎 其中个别英雄可能会有所变化,但是总的来说大体不变人马 开场盾,本身血量后,本身伤害低。只能做纯T熊猫 AOE伤害,降低对面攻击力,大招推进,伤害高,闪避在T里面来说是很高的,有肉有输出骷髅王,说实话后期骷髅王 还是比较脆皮,很容易第一个就死,虽然2条命,但是有可能再站起来的时候 别人都已经切入后排了,如果放骷髅王就得放熊猫这样的副T猴子,分身骗技能, 骗伤害,打乱阵型,价值我不多说巨魔,攻速快,伤害也搞,开大招全体BUFF,有AOE伤害小黑+白虎 双光环 为敏捷队 提供双攻击力BUFF,加白虎开场晕眩箭和BUFF,必备的
刀塔传奇黑暗魔女高伤阵容搭配,刀塔传奇新版本的魔王封印与永生梦境一样的玩法,黑暗魔女是第二个boss,那么黑暗魔女高伤阵容怎么搭配呢?下面小编介绍下刀塔传奇黑暗魔女高伤阵容搭配。 黑暗魔女(勇气值达到200w后开启) 阵容:剑圣+幻刺+小黑+骨弓+亚龙 要点:黑鸟大招伤害恐怖,所选英雄需有避开大招能力,幻刺与剑圣可留大躲避,后排依靠站位在黑鸟大招范围之外。 其实就是剑圣,pa,dp,巨魔,复仇。看脸,第一次250第二次230,还算稳定。 阵容二:大树+猴子+幻刺+小黑+毒龙
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