上古卷轴传奇 初级卡组,上古卷轴5传奇难度钳工及游弓前期指南
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1,上古卷轴5传奇难度钳工及游弓前期指南
首先说说技能,现在我36级、锻造满(只点轻甲)、附魔满(除了最左边不点)、弓箭满(只点出速射和致命一击)、潜行只点出三倍、轻甲一点、口才三点(前期练锻造用到的)。装备是龙鳞套双附魔+龙骨弓双附魔(混沌伤害+火焰伤害)(除了头盔和肩部有点丑其他完美啊有木有,手臂和腿都特别细,给人很精干的感觉)。其实前期没成型之前伤害真心不高,基本要靠随从当肉盾。但现在我们来算算伤害。龙骨弓基础伤害300点,龙骨箭伤害25点,加上混沌和火焰伤害(多少我忘了,大概70左右),然后装备附魔加成,项链+40% 戒指+40% 手腕+40% 头盔+40% , 加起来是160%,如果到这里你还嫌不够,就开启龙之形态,然后给你的弓上一品商店买的普通毒药(50伤害),再加上潜行状态下的三倍,瞬间爆炸。 如果没死然后被发现了,你还有死亡印记 伤害依然可观。更别说到敌人发现你可以射上好几发。楼主刚完成自己的装备的时候激动的一笔,跑去阴风盆地测试伤害,潜行状态下,一箭2/3的血,两箭就一个巨人,真是帅的没边了。这个时候想起前期的时候又没钱,又没好弓,买不起好箭,杀巨人只能让小马哥和暗黑兄弟会那匹神马上去抗,然后我再背后狂射铁箭,到现在两箭灭巨人,看到角色慢慢成型真是何止一个爽字了得。而且在这个时候潜行可以不用再点了,因为装备的有潜行属性的附魔(+40% ),我记得应该是我身上有两件,够用。再说说钳工和游弓的区别,老实说我觉得区别不大,因为两者的区别就是多两三个perk点,而无论是钳工还是游弓,你都不会放弃先手的机会,而传奇难度下被近身两三刀你就得嗑药了,先潜,被发现就游呗,顺带一说龙吼在传奇难度下发挥到了极致,基本不会出现用不到的情况,弓箭手更是。除了上面说的两个龙吼,还有就是旋风这个神级逃跑技能,善用善用。。。练级顺序:弓箭、潜行、锻造附魔、口才、轻甲。 弓箭成型非常快,差不多二十级就成型了。所以要靠附魔和锻造来提升伤害。
2,上古卷轴5天际传奇难度开局炼金师实用配方图文攻略
上古卷轴5天际传奇难度怎么开局?炼金师有哪些好用的配方?有些玩家挑战传奇难度的时候,不知道该怎么开局好,这里给大家带来了“forish1”提供的上古卷轴5天际传奇难度开局+炼金师实用配方图文攻略,一起来看下吧。 传奇难度开局+炼金师实用配方图文攻略 本攻略分为两个部分,第一部分是开局攻略。包含但不仅限炼金师职业,用最短的时间在传奇难度和非官方补丁前提下达成口才50的商人perk。有了商人技能,就能随手赚钱,有了钱,训练也好,买装备也好,自然欧气逼人,左右逢源。 第二部分是炼金师职业的中期发展和实用向炼金配方。炼金可不仅仅是三神,也不仅仅是赚钱捷径,更是打boss刷怪的利器。而且不管是哪种职业,都必有一款甚至几款药剂适合你。心动不如行动啊,还等什么呢?炼金药剂,不来一打吗? 第一部分:开局 【目标:口才50级】商人perk几乎是每个根宝必点的技能,不管什么职业都需要这个技能来获得金币。所以,这个技能点就成为“财 务 自 由”的代名词。获得它就能摆脱破产的威胁,让根宝迅速上手。而这个技能点需要50级的口才。 【海尔根出口:熊爪】在逃出海尔根的最后一环,一头熊挡住了出去的道路。从这头倒霉熊身上获得的熊爪是初期第一个福利。 【三守护石:吊苔】离开海尔根,来到三联装守护石那里,注意盗贼之石上长了一根吊苔。守护石请选盗贼之石,原因是之后的劝说任务有额外经验。 【赚钱配方1.0:熊爪+吊苔】在溪木村的旅馆里,把熊爪和吊苔炼在一起的话,恭喜你将获得第一桶金。面板价值326,此时的可售价格约100金。但是先别卖,以这瓶药为基准可以了解口才对价格的影响以及其他药剂的相对价值。 【初期福利:塔洛斯祭坛】在守护石后面有条小路,绕过渔民的港湾可以绕到去佛克瑞斯的湖畔大路上。这里,将遇到漫步者泰尔斯加。跟着他走一段路,右手边上山可以找到一个塔洛斯祭坛和一堆死者。从一个梭默身上可以摸到一套强毁灭的梭默法袍。之所以这么走,是因为考虑到脱离了初期保镖,路上那几头狼和强盗不得不小心。跟着泰尔斯加会安全许多。 迎面遇上泰尔斯加,跟在他后面更有安全感。
3,上古卷轴5传奇难度1级怎么招魔剑士
如题,主要以召换、变化、单手剑、附魔这四系为主要项目所养成之魔剑士,因为天赋点数吃紧,所以笔者将自身心得写出来,让各位参考一下,一起讨论。召换,技能需求100,天赋要点的有新手召换、学徒召换、老手召换、专家召换、大师召换、召换者1点、元素学、元素权威、双子灵魂共9点变化,技能需求75,天赋要点的有新手变化、学徒变化、魔法抗性2点共4点,如果你把变化练到了90级,可以考虑魔法抗性再加一点(笔者是练到90点了3点)附魔,技能需求100,天赋要点的有附魔师5点、洞察附魔师、体质附魔师、锦上添花共8点单手剑,技能需求80,天赋要点的武装者5点(其他的看自身的需求决定)铁匠,建议练到60,把钢之武装、秘之锻造这两个点起来就可,其他自选附魔方面头,变化25%减免、召换25%减免胸,变化25%减免、召换25%减免手,单手40%伤害,另一个看你需求脚,单手40%伤害,另一个看你需求项练,变化25%减免,单手40%伤害戒指,变化25%减免,单手40%伤害难度:大师级初期养成到了溪木镇,先看看有没有办法买到灵魂陷井法术,没有就去龙宵宫,把召换练到100先,有钱就买火元素法术,一开始有两个小弟,再加上一个打手,走地城比较不会怕,然后开始存钱,想办法先存到4000元去买魔人大君法术,有空就用单手武器加减砍,练一下技能,当你召换练到100后,你可以去解召换大师的任务,可以免费得到一个永久火奴法术,不过笔者感觉不是很实用,见人见智。如果你想解,但是还没买到魔人大君法术,怕打不过召换出来的魔人,你可以等到首席法师在顶楼的时候来解,他会帮你打(很强)中期养成买到魔人大君法术,再找个法术(阿祖拉之星的女法、或是裂谷城旅馆的佣兵法师,都是不错的选择),你就进入附魔的地狱之路了。先赚钱,然后打个四百支铁匕首,如果你不想练锻造拉等级的话,那就努力收集武器吧,附魔练法可以爬文,如果你是玩家机板,没有mod可以用的话,建议先跑主线任务,解到可以去黑降,那边有挖不完的灵魂石,如果你是pc版的玩家,可以去找个分解灵魂石的mod,一个有灵魂的特大灵魂石,可以分解成81个最小灵魂石,买个5颗就可以搞定。中期养成的定义是把附魔练到100,然后得到必要的附魔能力(单手伤害、变化减免、召换减免),7颗特大灵魂石(如果你不想附魔单手剑,6颗就可),然后准备你喜欢的装备,附上笔者一开始所说的魔剑士附魔。PS:这段时间,天赋点数至少要存3点,因为你直冲附魔,冲到100可能只有5点而已,附魔需要8点,所以记得先忍着不要点。中后期养成当你把附魔搞定后,再来练变化,练法请爬文,不难,基本要练到75,可以用麻弹后就出师了,建议可以练到90,接大师变化任务,可拿到龙皮术(没什么用),变化练好后,可以说半出关了,一手单手剑,一手麻弹,就可以横着走地城,敌人超过两个以上再考虑丢小弟出来,不然的话,麻弹一打,单手剑慢慢砍,顺便练技能。虽然你的附魔让你的单手剑攻击*160%,但是因为你的单手剑技能还很低,而且没有锻造强化的单手剑,攻击力还是很低,就慢慢砍吧,反正无耻麻弹可以丢爽爽。地城基本上都通吃,就连死灵大君也躲不过麻弹的感胁,不过走矮人地城要小心,因为机器不怕麻弹,灵魂也不怕麻弹,这些就交给小弟跟打手处理吧。后期这里的后期是指你等级上了40级后。基本上你把召换、附魔、变化练好后,等级约在35级左右,这个时候魔剑士的原型就ok了,接下来就看你要怎么去强化自已,笔者走的路线是单手双持魔剑士,一般地城,用单手剑+麻弹+小弟就通吃了,打龙的话,因为没有远程攻击能力,所以就靠打手跟小弟磨血,自已在旁边用麻弹封住龙的吐息,等龙落地后,上乌木术,双持,冲上去两轮剑舞,收工。如果你主线解到后面,有了龙破这个吼声之后,龙就更好打了(远古龙除外)备注1、当你附魔练成后,你可以考虑改穿轻甲或重甲。虽然有无耻麻弹可以打,不过这个魔剑士的天敌是弓箭手,无护甲保护的情况下,大师级的难度,普通三箭你就躺平了,遇到死灵大君拿弓箭的更可怕,一箭就躺了。很多人会问,为什么没点法师护甲??笔者个人觉得实用性不大,而且要点出法师魔甲,就要点出稳定控法,不然时间太短,可是这样就要多了6点,很伤,所以笔者选择穿轻甲或重甲来撑防,省下那6点,可以有更多的运用。2、增加变化效果时间的稳定控法需不需要点??如果你想玩法师魔甲的才需要点,不然光是麻弹的效能,10秒跟15秒的差别其实不大,时间内没砍死的话就再补一发,一样砍到挂。3、铁匠要不要练??除非你很想玩魔人武器,不然其实没什么必要。笔者铁匠只练到60,加上一瓶地城拿到的铁匠灵药(锻造+40%60秒),就可以把破晓者强化到传奇了(攻156),笔者的玩法是尽量享受游戏的乐趣,所以没有刻意去做出变态的武器,只用游戏内拿到的神器,最常用的就是龙破跟破晓者,在无耻麻弹下,砍一刀跟两刀的结果是一样的。4、游戏中最强的敌人???笔者认为是远古龙。通常跟远古龙打,都要打个20几分钟,只能靠两个小弟,一个打手,一只黑马来磨血,自已则在旁边用龙破阻飞,用麻弹断吐息,用法杖攻击……不敢冲上去剑舞,因为一轮没砍死,很容易就进入被终结的画面了,就算我护甲300+龙皮术,下场只是多撑了一下,还是被终结……5、游戏中最烦的敌人???法师,尤其是吸血鬼大师,免疫麻弹,其他的法师,只要开法盾,麻弹就打不到了,所以这个时候,通常是两个魔君往前丢,然后在后方抓法盾破的时机丢麻弹,不过常常会很搞笑的丢到魔君……(PS:魔君很怕法师,尤其是冰系法师,魔君常常还没砍到人,就被送回去了)以上是笔者魔剑士之路的心得,感谢有同学问说怎么打龙…一开始对付龙,最头痛的就是龙的吐息。笔者是选布莱顿人,法伤减免25%,去裂谷城的玛拉神殿,有个跑腿任,解完后有法伤减免15%,去摸大君之石,加物防50点,法伤减免25%,这样的法术减伤就已经很够了,打血龙跟上古龙,被喷到也不会大失血(约1/3,血200左右),如果再练到变化系的法伤减30% ,那么一般的法术攻击直接无视,会感觉到痛的,只有远古龙的吐息、大师级法师敌人的法术、阿提拉之星内的那三个魔人法师(无耻连环火弹)。回到正题,打龙,你的责任就是用麻弹封住龙的吐息,中断他的动作,让你的小弟跟打手有攻击的机会。敌人、小弟、打手的AI都很有趣,例如我丢出两个大君打龙,他们会先用大剑防御,龙看到后也会小心应付,然后三个就在那大眼瞪小眼,这个时候你丢出麻弹,龙的动作就会中断,大君看到会立刻进入攻击状态(真聪明),基本上就是连续麻弹(两秒一次就可),看到龙快没血再决定要不要上去双持剑舞,怕被终结的话,就慢慢磨吧。
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