damage per second 每秒伤害输出 引申为伤害输出和具有优秀伤害输出的英雄攻击输出
DPS就是伤害输出,在单位时间里能减少对方的平均血量,说明白点就是你杀敌的能力和速度!damage per second .意思是攻击输出.你的DPS高的话会很吓人.我就是.一般情况下点红血兵.不管自己的兵死活.DPS也带一点操作速率的意思.反正DPS高了绝对是好事.和APM一样的东西.多多益善,楼主好好练奥.+Udamage per second 就是每秒伤害值 说白了就是在最短的时间可以输出最大伤害的英雄
比如虚空 TB 巨魔 UG 等等很多damage per second
每秒伤害输出
最简单的说法就是打手输出 一般指后期
damage per second
秒伤害输出量。DPS这个是WOW里流行起来的说法damage per second。
每秒伤害输出量,就是衡量一个单位的伤害高低的,当然是越高越好。
你的这个问题是提在 魔兽争霸 里的,类似的还APM:Action per minute,每分钟操作数,就是键盘加鼠标的操作次数,越高说明此人的操作速度越快,职业玩家一般在250-350之间。
还有像一些英雄的简称啊:MK=山丘 DK=死亡骑士 KOG=丛林守护者 WARDEN=守望者 BM=剑圣 FL=火焰领主等等,具体你可以去游戏里了解,英文版的名字会更容易对号入座。damage per second
秒伤害输出。
通常用来说明一个单位或者英雄所能输出的伤害量,也可以作为计算爆发力的单位。
现在,经常把输出伤害的单位,或者英雄(就是主要任务是攻击对方的)叫做DPSer,不过,出于简便,也叫做DPS或者DPS单位。
比如,魔兽世界里的法师,盗贼,DOTA里的电魂等等。
一个人的DPS不是恒定的。不过做为一个DPS单位,爆发期间有效DPS必须可以保持很高的伤害damage per second
单位秒伤害输出。
说俗点,就是靠普通攻击杀人的,并且拥有较好的被动技能来辅助提升单体伤害damage per second
单位秒伤害输出。