热血传奇 醉拳熊猫,熊猫的醉拳有闪避吗
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1,熊猫的醉拳有闪避吗
和暴击几率一样,分别是10%,15%,20%,25%
2,热血传奇8l带的熊猫是什么
3,熊猫醉拳对建筑啊有伤害
醉拳不能用在HUM,ORC.UD建筑上,但是NE大树站起来以后,就可以出现醉拳的致命了~MISS对建筑物有效果和DH的一样 跳劈对建筑物没效果和BM的一样
4,刀塔传奇召唤熊猫酒仙多少钱
刀塔传奇熊猫酒仙基本属性: 1.力量23、敏捷16、智力14; 2.最大生命值587、魔法抗性1、魔法强度35; 3.物理护甲3、物理攻击56、物理暴击6。 熊猫酒仙的初始属性和成长都还不错,尤其是在力量值方面,血量也相当可观。 刀塔传奇熊猫酒仙技能解析: 1.雷霆一击:酒仙震动地面,让附近的敌人眩晕; 2.醉拳:醉拳; 3.闪避:醉拳; 4.暴击:醉拳。 熊猫酒仙在力量成长方面非常出色,大招雷霆一击的威力相当不错,还具备其他3项普通技能。
5,剑圣的致命和熊猫的醉拳哪个比较好
醉拳 那个闪避效果完全可以让你不管他一段时间 不过7J前一般不用熊猫的醉拳是致命加闪避的结和,一般是被动里最历害的技能的好坏还要看英雄。被动技能在剑圣身上发挥最大,剑圣的攻击速度快最大的发挥了被动技能。而致命是最好的。要是其他的被动技能剑圣就没有那么强了!当然是剑圣的致命一击比较强了
熊猫的醉拳完全就是一个8级技能(即英雄到8级才会升的技能)就看技能是熊猫的好,但考虑到BM的敏捷属性就是BM的有用了
6,魔兽造房子的 熊猫技能应该怎么点醉拳啊点比如4级的时候
熊猫的强大在于他的酒跟火是片伤技能,6级更是BT的存在,连山丘6级都不能与熊猫6级对抗.
你看看MOON,SKY等职业选手,用熊猫的加点都是酒火互加的
1级的时候个人感觉加酒很不错,这样打野的时候更舒服
2级就加火
3级还是加火
4级当然就是酒
5级就加火
6级就是翻盘技能 熊猫分身咯.一级加酒雾或者火都行
接下来就酒火对着加
4级时2火2酒
5级加3级的火
6级加大招
醉拳最后加
当然也有另类的加法
配合恐惧魔王的吸血光环主技能就是醉拳 副技能酒雾
熊猫酒的持续时间永远不会变,吐火烧的时间也不会变,变的只是烧的伤害,减速程度和丢失的概率。你4级加个醉拳远不如2级酒的效果好(2级酒减慢30%的移动速度,65%的概率不能击中其他目标,1级醉拳7%的概率躲避,10%2倍的普通伤害,而且酒还是片伤更可以保护其他兵),虽然12秒看似短但实际打起来12秒早就决定胜负了,所以熊猫还是酒火对点,有大加大,醉拳最后加的好。醉拳对熊猫实际上没太大用处,熊猫的攻击速度慢,移动速度慢,攻击不高,不是太能抗,
醉拳实在没什么用处,主要还是靠他的一个喷火强大的AOE输出,以及六级后开大可以拯救世界
主加还是从火酒的顺序加下去,你如果三J火加一级酒喷不死HUM的农民,
但是如果是三级火加二级酒就可以喷死了,酒加火的输出是很恐怖的,
一般来讲熊猫都是在后面走走,上前一个酒火,打几拳,对方如果集火你的话就后拉等等再上来喷一口
酒对于火来讲是很重要的,
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