三国杀传奇普通攻击怎么计算,rpg maker vx ace 普通攻击伤害怎么计算例如a攻击b没有属性克
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1,rpg maker vx ace 普通攻击伤害怎么计算例如a攻击b没有属性克
2,三国杀伤害计算问题
胖子对刘备直接造成3点伤害,大桥给刘备又受到3点,小乔弹刘备4血,所以是10点伤害 每人受铁索连环传导到的3点伤害,刘备再受到3点伤害,之后再受到天香的3点伤害,进入濒死状态。
3,起凡群雄怎么计算普通攻击的伤害
护甲为负时公式 y=a(-(0.94)^-x+2) ;护甲为正时公式y=100a/(100+6X)。X为护甲值 Y为伤害值 A为攻击值。
4,关于三国杀中人物攻击距离的详细算法越详细越好
初始攻击距离 都是1 也就是说 你左边和右边离你都是距离1 再远一点的是2 再远的是3 以此类推
当然 有几个异类 后面讲一下
然后考虑到装备问题
装备-1马 就是你与别人的距离减一 你可以打到距离2 的 玩家了 (你离别人近了)
装备+1马 就是别人与你的距离加一 你与别人的距离为2 (你离别人远了)
其次是武器 从距离为2的 比如雌雄 寒冰 距离为5的 比如麒麟弓 牌上有攻击范围
比较特殊的是
马超 天生-1马
神曹操 天生 +1马
庞德 天生-1马
黄月英 的顺手牵羊 没有距离限制
张辽的突袭 也没有距离限制
等等~~~~~~~~~~~~~计算你和别人的距离=1+你和他之间间隔的人数(如果是相邻就是0)+你的-1马(如果有的话)-他的+1马(如果有的话)。 (马超和庞德天生-1马,还要另+1)
计算别人和你的距离=1+你和他之间间隔的人数(如果是相邻就是0)+你的+1马(如果有的话)-他的-1马(如果有的话)。
5,三国杀伤害计算问题
许褚造成伤害=裸衣+1古锭刀(空手牌+1)喝酒+1火杀+1 对方藤甲受火属性+1=5点伤害。但空城状态不能成为杀的目标,因此按LZ的假设是不能出杀。造成伤害1 裸衣+1 古锭刀杀无手牌+1 酒杀+1 火杀藤甲+1 总共5点伤害。从头分析,火杀先不计算属性。伤害-----1许诸的技能裸衣, 伤害-----+1酒 伤害-----+1对方有藤甲,火杀 伤害-----+1对方无手牌,古锭 伤害-----+1<p>1点 白银狮子 防具效果:锁定技,每次你受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害)</p> <p>三国杀faq的解释是:q]小乔发动 【天香】 把超过1点的伤害转移给装备 【白银狮子】的角色,其受到几点伤害?[a]1点。</p> <p>lz可以登录faq的网站 那里基本都是疑难问题的解答 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdadao.net%2fsgs%2f" target="_blank">http://dadao.net/sgs/</a></p>0伤害,因为你不能对空城出杀空城+藤甲是神一样的存在
6,怎么计算攻击力
首先,攻击力的基础X,X是在你攻击上下限中间的一个数,按你说的,就是 在20到30间随便选一个数,都有可能.
然后算2个系数
第一个系数a是计算攻击与防御的关系
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
按照你给的,穿刺对重甲是100%,也就是1
第二个系数b是考虑防御值对伤害的减少
伤害在装甲上的减少或增加
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。
1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%
(1)若防御力>0:
减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)
(2)若防御力<0:
增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)
按照你给的值,3的甲伤害减少15%
所实际伤害是X*A*B=X*1*0.85
其中,X是20到30个当中的一个数字攻击看你什么属性\. 主属性多少 攻击就是多少
然后看你技能和装备了本身攻击加装备攻击
非血是看对方护甲减百分之多少,在一换算就知道了
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