传奇道士最新技能加点,传奇道士怎么加点
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1,传奇道士怎么加点
你问的不够准确 官方是不需要加点的 而有的私服就要要加点 就看你想练什么样的道士 要不你加道数或者加血 我看就这两个选择 因为你加功 你的功也不可能高过武士 魔法就不用说了
2,道士加点怎么加好
有七种加法,如下
1.5力 强攻力道。
2.4力1体 还算行。不推荐把1点用在体。
3.4力1敏 比较不错。攻强敏优。
4.3心1体1敏 标准心道。
5.4心1体或1敏重点在于吸血与幻魔攻击的道士。
6.3心2敏 出手更快些。
7.2心3敏 注重速度的道士加点方式。
3,我们的传奇 道士怎么加点
首先要看你是不是够强大,足够强大的话建议加道术,毕竟很多传奇中道士都可以修炼无极真气,可以使道术提升一倍,如果加了道术的话,无疑是最为经济的!其次,如果你不够强大,不能通过增加道术攻击来秒杀对方,那么就要保证不死!最直接保证不死的加法就是加血.当然也可以加防御,但是很多传奇游戏中防御是可以被一些元素属性而忽视的,而且只要有快速加血的药品,血量上限其实就是你的瓶颈,不要在乎防御了....不知道你能看的明白不?如果不明白可以到就爱久久服去多看些文章.你问的不够准确 官方是不需要加点的 而有的私服就要要加点 就看你想练什么样的道士 要不你加道数或者加血 我看就这两个选择 因为你加功 你的功也不可能高过武士 魔法就不用说了首先要看你是不是够强大,足够强大的话建议加道术,毕竟很多传奇中道士都可以修炼无极真气,可以使道术提升一倍,如果加了道术的话,无疑是最为经济的!
4,道士应该怎样加点
DS在技能不高级前+点心比较恏~技能命中都会高点
但如果都刷满了技能~+点心也是为了点SP~比较SP其实很贫啲怼DS来说
就算你学会了吸蓝~吸蓝也会因精神影响决定命中
所以我比较喜欢3体1心1敏
至于全血道跟上面所说啲4体1敏~其实也是挺不错啲
不过相怼高心点啲心道~不用吸你血都能令你不能使用技能分X道M道L道
L道 4L1T 前期非常强哦~而且非常BT~多加点功石可以秒杀同级怪~觉得比同期SS好~
X道 3X2T 这个就不多说了
M道 3M4X2T 出手比WS快。就有机会醉他。缺点就是 比FS YX精神低。要么你用满级英雄技能石 化他!
都是个人意见哈~80级后就不要玩心道,如果你加心了可能就变成垃圾号了
群P行的:3T2M或4T1M,单P行了可以+全T,(要打法抗,物抗要满才行)分 心道 和 L道,自己喜欢怎么加就怎么加。不过M是必须的,。本人2转149DS,以前做过M道X道。感觉都很垃圾,在3抗JK和WS面前。
现在转为T道,4T1M加。感觉很满意。没几个砍的动我。PK基本无敌
5,道士的最佳加点法
士加点非常复杂~
我其他4种职业都练过,就是没有练过道士~
我说说我所知道的,道士分力道和心道,这地球人都知道~
做心道,力道自己考虑了~
但我觉得最重要的是加敏,要加升1级要加2点~(升1级有5点)
(这是对于PK来说,但玩水浒没有人不PK,玩水浒最大的乐趣就是PK了)
因为武师也加敏,升1级加1点的~如果道士不能先出手,那就输定了~
敏不够同级数的其他职业高的话,就成了垃圾了~
所以一定要+2点敏~ (其他的东西可以用星石解决,先保障高敏)道士加点就2种:力道和心道。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的大家会BS你,嘿嘿~~)
力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。
练级→力道(推荐)
战场控制→心道(推荐)
一、力道:
所谓力道,就是以物理攻击为主的练法,在保证自身安全的情况下最大化输出攻击力,是道士80级以前最佳的加点方法。有人说加力能加暴不能加全力,就是加力到一定时候就攻击力就不长了。但请注意:力量是影响攻击力、精神力和命中率的,就是力量加到一定程度即使不长攻击力也会长精神力和命中率的,但如果你不加力量永远不长攻击力!
攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。
精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。
命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。
加点推荐:4力1体(根据装备)
10~40级(HP到500以后可全加力)
41~60级(HP到1000以后可全加力)
61~80级(HP到1500以后可全加力)
80~100级(HP到2000以后可全加力)
装备选择+力+体+耐为好,星石选择天伤、天勇、天孤
优点:练级、做任务很爽,组队受欢迎,练级不用带药
缺点:切磋和群P一般
二、心道
所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。
心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。
体力影响HP上限、防御力和精神力。
敏捷影响灵巧和回避率,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。
心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证。
加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)
优点:战场的控制者,技能命中率高
缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。
装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速
三、技能
不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。
技能推荐:
10~35级:束力咒和影毒降(被动技能点不要用)
35~60级:醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(把35级以前期积累的被动点全升这个)
60~80级:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟
80以后:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(这个练满后被动点加恶鬼炼化和影毒炼化)
其他技能形同虚设~~
英雄技能推荐:
灵魂标记2级(很好的组队技能)
驱兽傀儡N级(很好的PK技能)
石化咒、法力吸收(牌子多得没地方放再练)
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