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全境封锁 英雄和传奇,我能问一下全境封锁是一个什么类型的游戏么

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1,我能问一下全境封锁是一个什么类型的游戏么

第三人称射击形式的RPG网络游戏,打怪升级、杀人升级、刷副本掉装备、抢空投箱装备、买图纸做装备,白区PVE,暗区PVE的同时可以PVP。建议固定好友组队玩,自己单刷难以生存。

我能问一下全境封锁是一个什么类型的游戏么

2,全境封锁故事剧情简介 全境封锁讲的什么故事剧情西

《全境封锁》故事背景设定在末世病毒威胁下的美国,游戏主人公作为国土战略局组织的特工,需要与散播疾病的威胁作斗争,同时还要保护民众的安全
没有,需要登录后才能玩如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,谢谢,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。

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3,谁简述一下全境封锁这个游戏是什么类型怎么玩的

全程联网的联机游戏 虽然有单人模式 但是数据都在服务器可以刷怪刷人 用各种科技武器刷怪掉装备 刷人也掉 不过是人家打的战利品而已
全境封锁 是由宇宙第一游戏大厂育碧开发的 第三人称射击 角色扮演 多人在线 网络游戏 游戏设定在瘟疫爆发后的美国 玩家作为全境封锁计划部队的一员 在黑色星期五后的美国寻找一线生机

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4,全境封锁剧情人物详细分析 全境封锁剧情是什么详解

这是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏!既然是网游,那首先肯定是要联机的,其网游次就算有剧情,一般也会忽略的。这个不能和主打剧情的单机游戏相比。
首先进入游戏菜单→然后选择设置→之后在把选项 “是否开启按键说话” 改成 “是”另外,这游戏里面只要在麦旁边说话别人就能听见,不光是队友,路过你身边的都能听见。可以百度参考即可。

5,全境封锁强力装备天赋推荐与伤害测试 详解怎么玩

按照传奇武器和机密套装来说,拿什么武器取决于你用什么套装,一般来说,打副本的话,就是突袭和开拓套装,一个输出,一个技能和治疗。突袭主要加火力体力,开拓加电力。弧星套装也行,机枪配喷子,我的弧星是大亚历杭德罗跟那把aa12的传奇喷子,一时突然忘记叫啥了,弧星套装属于不用担心弹药问题,一把枪打完切另一把枪接着打,没子弹的枪换下去过去后自动换弹。至于其他机密套装我还没全凑齐,所以不好推荐
全境封锁装备天赋推荐 面具:顽强,恢复精神,回复原状,实用性较高。顽强配合医疗包可以超量治疗的天赋适合喜欢冲伤害的玩家。回复原状在pvp中能发挥最大价值。(我装备回复原状)防弹衣:鲁莽,强健,迅速,面板效果突出(足智多谋效果不明,补个天赋:精力充沛,效果:所有治疗技能都可以超量治疗),尤其鲁莽,增加伤害明显,堆面板dps效果突出,强健的装甲加成巨大,不过目前貌似装甲减伤的面板极值是65%,没试用过强健能否超过这个极值,而迅速目前貌似有bug,面板不会显示任何减cd,实际如何也是未知,精力充沛我测试对支援平台治疗掩体的治疗效果无效。(我装备鲁莽)

6,全境封锁m1a好吗

1.0版到1.3版,m1a都是全境封锁的半自动狙击之王,高稳定、高伤害(相对半自动来说)、高射速(300rpm全半自动最高,mk17系列只有275射速,svd系列只有260射速),所以在这几个版本里,m1a一直是辅助型狙击手或者纯狙击手的首选,配合1.3的4死眼,或3卫哨3猎人,m1a很容易打出数百万的爆头黄字伤害(贴吧最高纪录是300w)。而到了1.4版本,m1a的伤害被大砍,基础白字(面板白字,也就是不爆头不暴击不打中护甲造成的白字伤害)完全被砍成了全游戏半自动步枪倒数第二(实际上也是正数第二,毕竟这游戏半自动步枪就3个种类:mk17、m1a、svd)。当前版本半自动步枪综合性能对比如下:mk17系列(包括警用mk17、军规scar-h、特战mk20 ssr这三种,传奇武器“黑暗祈祷”也属于mk17系列)白字最高同时弹匣最大(基础就有20发),但手感最差,mk17系列连发上跳严重,并且不开狙击镜连发时准心扩散范围巨大,射速也略慢,虽然伤害高,但实际战斗中打准是很难的所以实际输出几乎不能看,简单点说,mk17系列只能当作栓动式狙击步枪一枪一枪慢慢点,但真要说慢慢打,还不如就带伤害动不动120k以上的栓动式步枪,所以当前版本,mk17系列虽然伤害增强,但实用性仍然倒数第一。(★p.s:三种mk17中,特战mk20 ssr白字最高。)m1a系列(包括经典m1a、特战m1a、第一波m1a)白字略弱于mk17系列,但综合性能最强,当前版本仍然是半自动武器首选和热门武器,毕竟m1a在当前版本只是白字被砍,它仍然拥有良好的手感和半自动武器里最高的射速,m1a非常适合中距离连发打头,也很适合近距离连发糊脸,远距离效果略差,但也比完全失准的mk17系列要好太多,当然,m1a的容弹量是10发只有mk17系列的一半,但这并不影响mk17近距离糊脸和中距离连发爆头的实力,如果你有一把天赋和白字都很好的m1a,那么你根本不用担心带了长弹匣之后的20发子弹打不死人——火力强劲的m1a在枪枪打头并且暴击伤害和暴击率都很高的情况下,20发子弹足以打死重甲机枪兵。(★p.s:三种m1a中,经典m1a不能装下挂握把,第一波m1a白字最高)最后是svd系列(包括库存svd、伞兵svd),svd拥有全游戏半自动步枪里最慢的射速和最好的手感,svd连续射击时准心上跳很小,不开狙击镜射击时准心扩散也是全半自动步枪最佳,但同时svd系列的白字也是全游戏半自动步枪里最低的,相同火力值前提下svd系列的面板白字要比mk17系列低8k左右,也就是足足低了8000白字伤害,这在只讲究伤害的狙击武器里是很严重的缺陷,低伤害外加射速慢,命中注定svd是一把只能中远距离连续爆头的辅助型狙击武器,或者说,svd是一把手残专用的武器,那些觉得自己打不准脑袋的特工一般都会用svd而舍弃需要一定射击手法以及掌握射击节奏的m1a或栓动式步枪。综上所述,m1a在当前版本仍然是半自动步枪的头把交椅,毕竟其拥有最高的实战性能,虽然从1.4开始mk17系列就提升了白字伤害,但由于实战性能极弱,所以mk17系列仍然不能抢夺m1a的地位,而手感稳重的svd系列从推出开始就一直是手残的最爱,在稳定配件被砍的1.4和现在的1.5,m1a一直不受手残的欢迎,所以说m1a的实力毋庸置疑,但到底用不用m1a,仍然是看你自己爱好。
M1A半自动步枪当前版本(1.3版本)很强,下一版本也就是1.4版本会被削弱伤害,下一版本狙击步枪里MK20和SCAR-H会崛起,M1A基本会成为不入流的存在,再加上1.4版本稳定性配件不再大幅度增加稳定性(比如前握把和枪口制退器),顶多加11%—15%左右,所以M1A就成了要伤害没伤害要稳定没稳定连近身糊脸都做不到的弱鸡存在。全境封锁的1.4版本即将于本月底上线。
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